Dalam membuat gambar manusia banyak detail-detail yang harus diperhatikan. Hal ini dilakukan agar semua bagian manusia bisa masuk dalam gambar tersebut. Utamanya pada bagian muka yang harus menggambar mata, mulut, alis, bulu mata hingga hidung. Unsur-unsur ini harus ada agar tampak seperti wajah. Namun uniknya dalam menggambar wajah, ada banyak jenis hidung yang bisa digambar. Mulai dimulai dari sebuah bulatan hingga karakter yang ada di anime berupa goresan ringan saja. Ada banyak bentuk hidung manusia yang bisa dipelajari bagi yang hobi menggambar, utamanya pemula. Dan gambar-gambar ini bisa jadi inspirasi untuk menggambar hidung yang diharapkan. Ada yang tampak realistik hingga bentuk hidung yang seadanya saja. Baca juga Terancam Punah, 10 Jenis Kucing yang Sangat Jarang Ditemukan 1. Berbekal bentuk bulatan, penambahan lengkungan pada bagian samping kanan kiri bisa membentuk hidung tampak depan foto pinterest 2. Satu ini juga bentuk tampak depan. Tapi dimulai dari membuat garis dan lingakaran pada bagian bawah terlebih dahulu foto paintingcreativity 3. Untuk terlihat dari samping, garis-garis berikut ini bisa banget untuk ditiru. Agar semakin sempurna jangan lupa diarsir juga ya foto easydrawingtips 4. Ini juga dimulai dengan bentuk garis yang kemudian menggambar lengkungan. Bagian ini untuk kamu yang terlihat mancung foto easydrawingguides 5. Kalau bentuk ini dapat terlihat dari samping. Dimulai dari garisan melengkungan dilanjut bagian lubang hidung foto 6. Untuk membuat hidung saja banyak sekali cara menggambarnya foto menloparkart 7. Awalnya seperti bentuk yang kaki dengan bulatan pada bagian bawah, tambahkan bentuk segitiga pada bagian kanan kirinya foto pinterest 8. Tak disangka, bisa juga membuat dari bentuk segitiga. Tambahkan bola sehingga terlihat nyata seperti aslinya foto pinterest 9. Kalau ingin terlihat asli dan sesuai dengan gambarmu, beri arsiran saja. Tampak nyata tak perlu diwarnai lagi foto pinterest 10. Kalau bentuk ini bisa diterapkan dalam berbagai macam gambar. Mulai dibuat dengan gambar dari samping hingga dari depan foto pinterest Baca juga Menolak Tua, 10 Kelakuan Kakek Nenek yang Bikin Mata Terbelalak Untuk menentukan pakai yang bentuk mana, lebih baik sesuaikan dengan bentuk mana yang paling cocok. Sehingga bisa menyesuaikan manusia seperti apakah yang akan berhasil tergambar.Gambarlahlingkaran di sekitar silang simetris ini. Gunakan trik itu untuk menarik elips agar tetap berputar. Langkah 10. Tutup bentuk bagian depan rahang dengan dua garis lagi. 3. Bagaimana Cara Menggambar Hidung dan Gigi Langkah 1. Gambarlah lingkaran kecil di bagian belakang tengkorak. Langkah 2. Bagi bagian bawah lingkaran rahang menjadi Unduh PDF Unduh PDF Menggambar hidung mungkin terasa cukup elusif sebab tulang beragangan dan kelokan hidung dulu berjenis-jenis. Selain itu, lekukan hidung harus dibentuk dengan garis mungkum dan diarsir, tidak bisa digambar dengan garis tegas. Kabar baiknya, Anda dapat belajar menggambar alat pencium melampaui petunjuk dan tutorial berikut. 1 Gambarlah halangan besar di tengah daluang. Kalangan ini akan menjadi panduan selama Beliau menggambar hidung. Format kalangan akan menentukan lautan hidung setelah selesai digambar. Untuk saat ini, Anda objektif memilih ki akbar halangan sesuai keinginan sebab Dia boleh menciptakan menjadikan lembaga baru dengan format yang farik. 2 Buatlah dua garis vertikal di puncak lingkaran. Ujung atas kedua garis ini harus adv minim menyempit agar bentuknya sebagaimana mikrofon terbalik. 3 Gambarlah dua garis cembung di setiap arah kalangan untuk membentuk lubang hidung. Garis permulaan memeting ke bawah dimulai dari sepertiga bagian bawah guri untuk menulis lubang alat pencium bagian atas. Garis jeluk kedua berbentuk begitu juga huruf L bakal menggambar sisi asing cuping hidung. Buatlah gambar nan sama untuk sisi hidung nan lain. 4 Gambarlah batang hidung dengan memberikan arsiran tipis di bagian luar garis panduan. Hubungkan bagian asal terowongan hangit dengan bagian bawah lingkaran. Tariklah garis mendatar di 1/3 bagian dasar lingkaran untuk merintih kedua lubang hidung nan nantinya akan diarsir. 5 Buatlah panduan mengarsir di tengah galengan. Tariklah dua garis vertikal dimulai berusul lingkaran fragmen atas tepat di ujung atas garis cuping hidung sampai saling memalang dengan garis horizontal. Pasca- kedua garis ini saling saling memotong, tariklah garis diagonal ke dalam mengikuti garis kolong di babak dasar lingkaran. Jangan sano sekiranya kerangka Beliau saat ini belum lengkap sebab garis-garis ini hanya berfungsi sebagai panduan. Sira bisa memperbaikinya dengan mengarsir. 6 Arsirlah sesuai garis panduan. Garis yang Anda buat akan menjadi panduan untuk mengarsir. Mulailah dengan arsiran tipis sejauh garis panduan dan berikan arsiran nan lebih lebat jika ingin menggambar hidung yang lebih besar. Setelah selesai memberikan arsiran tipis, gunakan pensil yang lebih berkanjang lampau berikan arsiran yang lebih gelap mendekati garis panduan. Saat ini, Kamu bukan wajib memperalat garis panduan lagi bikin membentuk cingur sesuai kemauan. Selain itu, Anda juga telah bisa Menentukan dan mengarsir daerah yang mesti diberi warna palsu, misalnya lubang hangit putaran dalam. Biarkan penggalan tertentu tegar bercat putih sepatutnya terlihat menonjol, misalnya di bagian ujung hidung atau bagian atas cuping hidung. Buat para pemula, gunakan gambar hidung yang sudah jadi sebagai bantuan detik mengarsir. Panduan ini bisa sangat kondusif. 7 Gunakan arsiran bakal menentukan tipe dan bentuk cingur. Ujung hidung bulat dengan arsiran yang lebih tipis kebanyakan menghasilkan bentuk cingur yang feminin. Ujung hidung lancip dengan garis nan lebih tegas biasanya akan terkesan bertambah pria. Berlatihlah terus sebaiknya Engkau lebih mahir menggambar indra sesuai kehausan. Iklan 1 Gambarlah lingkaran osean di tengah kertas. Anda bebas menentukan ukuran galengan nan nantinya akan membentuk alat pencium. Akrab semua langkah buat menggambar hidung tampak depan nan dijelaskan di atas digunakan juga di sini, sekadar arahnya diubah ke kidal atau ke kanan. 2 Gambarlah dua garis vertikal di atas gudi. Garis pertama tepat di paruh puncak lingkaran, garis kedua di paling kanan lingkaran. Jika Anda ingin menggambar hidung menghadap ke kidal, gambarlah garis kedua di jihat kiri lingkaran. Kedua garis tersebut harus ditarik sampai sedikit masuk ke kerumahtanggaan lingkaran. 3 Gambarlah garis horizontal di 1/3 fragmen bawah guri, sedikit ke kiri. Tarik garis lurus selebar lingkaran dengan ujung kanan sedikit lebih tinggi daripada ujung kiri. Ujung kanan tidak mencecah lingkaran, ujung kidal keluar sedikit dari halangan. 4 Gambarlah garing lengkung besar seperti abjad L di sebelah kidal lingkaran kerjakan menggambar ujung alat pencium dan satu pula garis relung kecil di sebelah kanan. Mulailah menggambar garis lengkung raksasa dari ujung kidal garis horizontal yang Anda lakukan pada anju sebelum ini, lalu untuk garis lengkung ke atas. Hidung yang dilihat mulai sejak samping membuat kita tidak dapat melihat cuping indra nan posisinya lebih lanjut. Bintang sartan, kita cukup batik garis lengkung kecil seperti abjad J untuk cuping hidung kanan. 5 Buatlah garis diagonal di bintik persilangan antara garis vertikal dan horizontal. Garis ini akan menjadi sisi asing korok cingur yang terlihat. Tariklah garis diagonal dimulai dari garis horizontal yang tadi Anda panjangkan kurang ke kiri ke luar kalangan merentang bagian bawah terowongan alat pencium kiri. Garis ini akan membentuk segitiga kecil di kiri bawah dok. 6 Menginjak mengarsir sesuai garis panduan. Ingatlah bahwa arsiran yang lebih dekat garis panduan harus dibuat lebih ilegal. Mulailah dengan memasrahkan arsiran tipis di dekat garis, memuati bagian-bagian yang harus diarsir, dan membentuk cingur secara keseluruhan. Selepas itu, gunakan pensil nan kian keras dan agak tumpul bikin menghitamkan bagian samping buntang hidung selama garis panduan sambil menyerang bentuk lubang alat pencium dan garis vertikal yang menghubungkan kedua gua alat pencium. Biarkan bagian di antara dua garis vertikal yang membentuk buntang hidung dan di atas garis mengufuk yang membentuk ujung hidung tetap berwarna salih. Iklan 1 Gambarlah lingkaran besar dan satu lagi lingkaran nan lebih mungil di sebelah kanan dan silih beririsan. Lingkaran purwa akan menjadi gambar ujung alat pencium dan lingkaran kedua akan menjadi gambar cuping hidung. Sira bisa mengatur posisi kedua lingkaran ini sesuai bentuk alat pencium nan Anda inginkan. 2 Buatlah buram “pengait” kecil yang menyambat antara lingkaran besar dan kalangan kecil. Gambar pengait kecil ini harus tampak alami dimulai dari penggalan kerumahtanggaan lingkaran besar sampai tersambung dengan sebelah luar limbung kecil. Garis mungkum ini akan menjadi gambar korok hidung. 3 Buatlah dua garis untuk batik ujung indra dan babak atas labium. Kedua garis dimulai berpunca sisi kiri lingkaran besar. Garis pertama yaitu garis diagonal ke atas dan garis kedua adalah garis lengkung ke asal yang membuat susuk hangit terlihat berintegrasi dengan muka. Engkau bisa memastikan sama dengan barang apa bentuknya dengan mengintai roman Anda seorang di transendental. 4 Hapuslah arsiran di setengah bagian atas galangan. Amati gambar hidung berusul samping melangkaui foto, arsiran berbentuk setengah kalangan di cuping indra akan menghilang saat cuping alat pencium antuk dengan kunarpa indra. Biarpun Kamu perlu mengarsir sesuai garis panduan seperti nan ditunjukkan oleh les nan lain, bagian ini enggak mesti diarsir. 5 Gunakan garis panduan sebagai bantuan bakal mengarsir. Ingatlah bahwa garis panduan hanyalah peranti bantu mengarsir. Perhatikan baik-baik arah asing di samping cuping hidung yang harus Dia arsir sehitam mungkin sehingga bentuk hidung terlihat natural. 6 Biarkan babak tertentu teguh berwarna putih. Tiga bagian nan harus dibiarkan tulen detik menggambar cingur semenjak satu arah adalah ujung hidung bagian hidung yang bulat, episode atas batang hidung, dan bulatan kerdil di tengah cuping hidung bagian dari cuping hidung yang paling dekat dengan tustel momen wajah Anda difoto dari suatu arah. Iklan Menggambar hidung dengan bantuan foto yaitu cara tepat berlatih dan mempelajari teknik mengarsir. Iklan Hal nan Ia Butuhkan Kertas rancangan Pensil 2B, 4B, 6B Pengasah pensil Penghapus berpokok reja nan lumat Pensil warna, krayon, spidol, pastel, atau pencelup air Tentang wikiHow ini Jerambah ini telah diakses sebanyak bisa jadi. Apakah artikel ini membantu Anda? Source Posted by
Gambarkanmulut di sekitar separuh antara hidung dan dagu. Gambar mulut seperti segitiga terbalik atau melengkung ke atas. Gambarlah sketsa dimulai dari kepala perhatikan garis-garis horizontal maupun vertical dalam lingkaran. Mulailah dari menggambar sesuatu yang mudah. Cara menggambar MangaAnime Boyband-Girlband Korea.
translation by you can also view the original English article Anak-anak adalah audien utama ketika merujuk pada kartun. Kartunis yang baik adalah yang dapat mengekstrak rincian utama dari suatu obyek atau manusia dan menyederhanakan ke dalam bentuk sehingga anak dapat mengenali dan tertarik dengan apa yang mereka cari. Belajar dari persepsi bayi yang master seperti Walt Disney, Hanna & Barbera, Chuck Jones, Jim Henson, Walter Lantz dan banyak lagi, telah mempesona dunia dengan karakter magis dan eternalsnya. Peran saya di sini adalah untuk membuat Anda memahami cara yang tepat untuk merakit teka-teki ini dan belajar bagaimana membangun karakter dari teknik yang disajikan. Saya jamin Anda akan terkejut betapa mudahnya untuk membuat ekspresi kartun, anak-anak dan orang dewasa akan memujanya! Pemahaman Persepsi Manusia Manusia memiliki fitur yang sangat menarik Kami dapat menyatukan rincian yang membentuk struktur atau objek dari cara yang sangat kompleks menjadi yang sangat mendasar dan sederhana. Dengan cara ini kita dapat menunjukkan jenis hal melalui beberapa kurva dan bentuk geometris. Dapatkah Anda memberitahu saya jika dua gambar di bawah ini menunjukkan objek yang sama? Kelihatannya aneh, Anda dapat melihat dua gambar diatas dan mengatakan "itu mobil". Apa yang terjadi jika seperti itu? Tidak seperti seniman, kebanyakan orang tidak bisa mengatakan dari ingatan tentang semua rincian yang membentuk sebuah mobil, anjing atau bahkan seorang anak. Jadi mereka mulai mengaitkan bentuk yang sangat dasar dan primitif dengan karakteristik khusus dari setiap objek. Berapa banyak anak yang berumur 4, 5 atau 6 tahun yang pulang dari sekolah dengan menggambar dua lingkaran dan beberapa tusuk gigi di selembar kertas dan berkata "Itulah ibu dan ayah!"? Anda tidak ingin tetap menggambar seperti itu, kan? Jadi, mari gunakan tangan kotor kita dan membuat beberapa wajah kartun! 1. Buat Karakter Pertama Kami Bentuk dasar kartun adalah sebuah lingkaran. Lingkaran adalah semua yang Anda butuhkan selain cinta, tentu saja. Dari lingkaran Anda dapat menentukan proporsi dasar kepala karakter Anda. Setelah lingkaran siap, saatnya untuk memberi jejak sumbu wajah. Gambar sebuah garis vertikal dan horisontal berpotongan di pusat, seperti pada gambar di bawah ini Langkah 1 Untuk membuat mata, gambar sebuah bentuk oval dengan kemiringan sedikit ke samping di bagian atas. Ulangi di sisi satunya. Hal ini penting untuk menghindari celah antara mereka kira-kira ukuran yang sama seperti mata. Seperti kita berada dalam fase penyusunan, Anda dapat menarik mata lain di pusat untuk dijadikan sebagai tolok ukur. Langkah 2 Di bagian atas lingkaran, sedikit menebal karena akan menjadi bulu mata dari karakter kita. Tempat alis sedikit di atas bulu mata untuk memunculkan semacam ekspresi kejutan. Bentuk alis bebas dan dengan praktek Anda akan menyesuaikan diri dengan gaya Anda sendiri. Gambar kedua pupil yang diarahkan ke pusat ini adalah taktik yang sangat efektif yang digunakan oleh kartunis besar yang tujuan utamanya adalah untuk membuat karakter kita terlihat manis. Tip Untuk memberikan kesan lebih hidup dan nyata di mata, Anda dapat menggambar garis kecil di bawah mata untuk menunjukkan semacam kerut. Ini adalah taktik lain yang sangat menarik yang menambahkan sentuhan khusus untuk ekspresi wajah. Langkah 3 Kami tiba di kebebasan untuk berkreasi dari keseluruhan langkah. Pikirkan cara ini dalam desain gaya kartun, struktur utama wajah adalah tengkorak dan mata dari karakter. Hal ini adalah tahap dimana Anda menentukan identifikasi dengan dunia luar, yaitu, bahwa hal ini sudah jelas bagi orang-orang kalau Anda menggambar karakter. Sekarang kita fokus ke rahang, kita akan memutuskan jika kita ingin karakter gemuk atau yang kurus. Bisa tua, muda, dan seterusnya. Karakter saya adalah yang muda. Jadi, mari kita desain rahang yang tepat untuknya. Langkah 4 Ketika merancang hidung yang terlihat dari depan, secara umum tidak menggunakan banyak rincian. Jika Anda menggambar hanya ujungnya, ada kemungkinan bahwa sudah mencapai efek yang meyakinkan. Hal ini juga sangat umum merinci gambar hanya satu sisi hidung, maksud dari gagasan ini adalah sisi yang berlawanan dari cahaya. Mari buat hidung dengan benar pada karakter kita. Langkah 5 Karena karakter kita adalah anak, kami akan membuat mulut kartun sesuatu yang sederhana hanya untuk mewakili ekspresi tak bersalah. Perhatikan bahwa ketika menggambar seorang anak kecil mulut, bibir tidak boleh digambar! Dalam gaya kartun, anak-anak, terlepas dari jenis kelamin, memiliki mulut yang cukup sederhana. Garis yang baik dan ekspresif sudah dilakukan. Langkah 6 Telinga dilihat dari tampilan sisi depan karena karakter kita menghadapi kamera, sehingga rongga dalam tidak akan muncul. Maka kita hanya perlu membuat bentuk sederhana menggunakan beberapa perspektif dasar diperjelas nanti. Langkah 7 Bentuk tengkorak kami sudah tergambar oleh lingkaran yang kami lakukan diawal, benar? Jadi kita hanya butuh rambut yang sangat sederhana dan kekanak-kanakan untuk memberikan kehidupan kepada anak kami. Mari kita lakukan sekarang. Aku Tidak Tahu Bagaimana Menggambar Rambut! Tolong! Gampang... tidak ada yang perlu ditakutkan. Tidak perlu menjadi stylist atau perancang busana untuk membuat rambut sempurna. Tidak ada cara yang tepat untuk menggambar rambut, sehingga Anda akan perlu untuk mencoba sampai Anda membuat rambut ideal yang Anda inginkan. Perlu diingat bahwa rambut bertanggung jawab untuk menentukan kepribadian dari karakter kita. Anehnya, rambut dapat mengekspresikan usia, pemberontakan, konservatisme... luar biasa, bukan? Omong-omong... Apakah gaya rambut Anda? Oh, sudahlah... Cara yang akurat dan cepat untuk menggambar kartun rambut adalah untuk mencari foto referensi di web! Saya melakukannya sepanjang waktu Ambil majalah fashion atau mencoba pencarian Google. Setelah menemukan gaya ideal, letakkan gambar referensi di sebelah papan gambar atau tablet dan mulai membuat kartun dan versi sederhana dari itu. Yah, tampaknya kami menyelesaikan karakter kita dengan berhasil! Selamat! Sekarang mari kita bermain sedikit lebih mendalam dan membuat karakter yang benar-benar berbeda dengan memanfaatkan template yang sama yang kita gunakan untuk Tommy kecil ya, saya membuat nama untuk dirinya. 2. Membuat Karakter Lebih Tua Langkah 1 Seperti biasa, mari kita mulai dengan mata. Kali ini kita akan menggambar lebih cepat, tambahkan keriput, alis dan pupil mata. Perhatikan bahwa kami belum berubah banyak, kami hanya memperluas alis sedikit. Laki-laki tua memiliki alis tebal, menempati ruang lebih pada dahi. Bulu mata membuat tidak ada perbedaan pada laki-laki, mereka selalu akan tergambar dengan cara yang sama. Langkah 2 Kami akan meningkatkan dagu kami sedikit kali ini. Mencoba sesuatu seperti ini. Karakter kita sudah terlihat berbeda! Hal ini sangat baik. Kita akan teruskan dengan memilih hidung yang ideal. Langkah 3 Mengikuti apa yang kita lakukan sebelumnya, mari kita membuat hidung. Kali ini aku akan membuat hidung yang sama sekali berbeda dari sebelumnya Perhatikan bahwa ujung hidung diletakkan sangat dekat dengan bagian bawah mata. Ini merupakan teknik yang efektif untuk digunakan ketika merancang hidung lebih besar dan lebih luas. Idenya adalah selalu membesar-besarkan untuk mendapatkan hasil yang baik! Berbicara tentang berlebihan, mari hilangkan mulut karakter kita untuk mendukung artefak lain... Langkah 4 Saya memutuskan untuk menggunakan teknik lain sekarang bukannya menggambar mulut, kita hanya akan menggambar kumis besar untuk menciptakan suatu persona yang lebih baik untuk karakter kita. Selesai! Kumis besar dan berlebihan untuk teman lama kita! Langkah 5 Ingat apa yang saya katakan tentang rambut membantu mewakili usia dan kepribadian? Periksa. Kami telah menambahkan beberapa sisi rambut dan membiarkan dia botak di atas. Menakjubkan, bagaimana menciptakan pandangan yang sama sekali berbeda, bukan? Perhatikan juga bahwa saya mengmenggambar telinga yang sama dari Tommy, anak kami tercinta. Itu adalah keuntungan dari bekerja pada template. Itu adalah keajaiban kartun! Saya pikir teman kita adalah seorang ilmuwan gila! 3. Membuat Karakter Perempuan Saya tidak tahu... Saya pikir Tommy membutuhkan adik! Ia sangat kesepian luar sana. Mari kita membuat seorang adik baginya sekarang, seperti sulap Hei!!! Bagaimana Apakah Anda melakukan itu begitu cepat? Sangat sederhana... Perempuan memiliki struktur wajah yang lebih halus. Ikuti langkah demi langkah petunjuk di bawah ini Alis tipis; Bulu mata besar dan ekspresif; Dagu kurus; Hidung kecil dengan kurang rinci; Rambut panjang gunakan referensi nyata dan pilih gaya yang Anda inginkan. Itu dia. Berikut adalah semua perubahan yang perlu Anda lakukan. Selain itu, aku mengambil segala yang aku bisa dari Tommy, kakaknya. Setelah semua selesai, mereka saudara, benar? Ketika Anda mulai merasa lebih nyaman, Anda dapat perlahan-lahan membuat beberapa perincian "realistis" untuk karakter Anda. Seperti pupil yang lebih besar... 4. Ekspresi Wajah Kami siap untuk menambahkan lebih banyak emosi ke Lucy yang kami sayangi ya, itu namanya. Mari kita gambar dia setelah menerima kabar bahwa liburan sekolah mereka telah berakhir... Sekali lagi kita mencapai sesuatu yang sama sekali berbeda hanya menambahkan dua hal air mata dan bentuk baru dari mulutnya! Bukankah menakjubkan? Sekarang mari kita kembali ke Tommy dan bertanya padanya apa dia berpikir tentang itu Hmm... Aku punya perasaan bahwa Tommy merencanakan sesuatu!Perhatikan bahwa saya telah benar-benar merubah ekspresi hanya dengan mengikuti langkah-langkah berikut Membuat satu alis lebih rendah dari yang lain; Memotong mata setengah dengan bulu mata; Menambahkan senyum satu sisi lebih tinggi, mengikuti alis; Meninggikan pupil mata tapi tetap dibawah bulu mata. Dan hanya itu! Kami mendapat hasil yang diharapkan dengan hanya beberapa perubahan. Rambut, telinga, hidung, dagu dan bentuk melingkar mata adalah sama! Sesederhana itu! 5. Tampilan Profil Menggambar template di bawah lagi. Sekarang kita akan belajar bagaimana membuat Tommy dan Lucy dari tampilan profil Kami akan muat wajah mereka kedua sekarang Perhatikan itu, dalam profil, adalah telinga yang berada di tengah-tengah perbedaan utama dalam struktur ketika membandingkan mereka berdampingan. Perhatikan rincian ini ketika menggambar karakter laki-laki dan perempuan Alis Tommy lebih tebal Dagu Lucy diproyeksikan sedikit di depan wajah Hidung Lucy tipis dan runcing; Lucy memiliki bulu mata besar dan feminin. 6. Bermain dengan Sudut Mata, hidung, mulut, telinga... semua rincian yang membentuk wajah akan mengubah bentuk ketika dilihat dari sudut yang berbeda. Ini sangat umum untuk melihat pandangan karakter kartun ke segala arah dengan sudut kamera yang berbeda, karena mereka akan butuh reaksi terhadap situasi dan benda-benda di sekitar mereka. Ini membantu membuat mereka lebih hidup! Perhatikan bagaimana format mata disederhanakan bila dikonversi ke kartun. Lihat saja warna merah, bentuk oval kontras dengan bentuk melingkar dari mata nyata. Hidung nyata terdiri oleh beberapa tulang rawan. Perhatikan bagaimana bentuknya secara drastis disederhanakan di kartun. Memahami bagaimana kebiasaan mulut pada sudut yang berbeda adalah sangat penting. Hapus rincian berlebihan dan mencoba untuk menjaga bentuk dasar bibir. Telinga juga disederhanakan secara kita akan mempraktekkan segala sesuatu yang telah kita pelajari sejauh ini... Bawah mengikuti template dasar hanya lingkaran dan panduan arah di mana kita dapat berlatih keterampilan menggambar kita dalam posisi yang berbeda Mari kita tandai mata dalam arah yang berbeda untuk masing-masing dari lingkaran... Sekarang, mari kita tambahkan beberapa dagu acak, dengan berbagai ukuran dan bentuk... Terserah kepada Anda sekarang. Saya kira Anda dapat melakukan sendiri dan mengeksplorasi teknik yang saya berikan kepada Anda untuk melengkapi gambar. Ingat bahwa gaya kartun memiliki dua dasar pemikiran Menyederhanakan rincian wajah dalam bentuk bulat; Melebih-lebihkan ekspresi wajah. Setelah Anda berhasil membuat sketsa arah mata dan telah memilih dagu yang tepat, cobalah gunakan kreativitas Anda untuk membuat berapa banyak wajah yang Anda inginkan. Anda dapat yakin bahwa jika Anda berlatih setidaknya 10 menit per hari dari teknik yang disajikan di sini, menggambar kartun wajah akan terbiasa bagi Anda seperti bernapas. Mari simpulkan! Untuk memperkuat apa yang saya bicara diseluruh tutorial, mari kita ingat langkah-langkah yang tepat untuk menggambar kartun wajah Membuat lingkaran yang akan mewakili tengkorak karakter kita; Menetapkan arah di mana karakter Anda akan dapat melihat dan gambarlah garis bantu; Membuat garis mata dalam bentuk oval; Menggambar pupil mata buat mereka menunjuk ke hidung, jika Anda ingin karakter lucu. Jangan lupa bulu mata; Pilih alis mata yang benar, tergantung pada usia dan jenis kelamin karakter Anda; Menggambar dagu yang sesuai; Menyederhanakan telinga; Cari gaya potongan rambut di Google atau majalah dan menggunakannya sebagai panduan referensi untuk sketsa; Rayakan! Berikut ini adalah versi saya Contoh cara menggunakan template yang sama untuk membuat emosi yang berbeda. Perhatikan bahwa hanya bulu mata dan alis yang berubah. Tidak lebih! 7. Penelitian Beberapa Etnis Kita telah mendekati akhir tutorial kami. Sebagai tip terakhir, saya akan mendorong Anda untuk terus bereksperimen dengan ekspresi wajah dan, bila memungkinkan, untuk berinvestasi lebih banyak dalam studi wajah. Pelajari bagaimana kebiasaan mata dan mulut dalam situasi yang berbeda. Lihatlah pada etnis yang berbeda dan fitur kunci. Sebagai contoh, orang-orang asal etnis hitam memiliki hidung yang sedikit rata dan tulang pipi yang lebih mungkin, cobalah memberikan sedikit lebih realisme untuk karakter Anda. Mengamati perilaku orang-orang dalam kehidupan nyata. Melihat foto-foto, mempelajari gaya artis favorit Anda atau mencari inspirasi di Internet. Justru ketika kita melihat ke kehidupan nyata itu kita dapat mengekstrak informasi yang berkualitas untuk gambar kami. Tapi ingat mengamati dunia nyata tidak berarti menyalin! Anda ingin karakter Anda menjadi unik dan bukan salinan dari kenyataannya, kan? Kerja bagus! Ada lagi! Sekarang Anda tahu teknik-teknik dasar yang digunakan oleh para seniman kartun yang terbaik di seluruh dunia. Ada lebih banyak lagi dan ini hanya sebagian kecil dari tutorial menggambar kartun yang aku sajikan kepada Anda. Berikutnya, kita akan menggali lebih dalam ekspresi kartun. Jelajahi berbagai gaya dan format tengkorak! Langit adalah batasnya!
Menggambarhidung dan mulut untuk profil memang lebih sulit daripada menggambar jenis tampak depan dengan tampilan dari 3/4 keseluruhan.Hal ini dikarenakan biasanya Anda sulit untuk menentukan bibir dengan baik.Kesulitan itu yaitu Anda harus menggambar bibir lebih menjorok ke dalam dan tidak hanya menggunakan garis lurus yang sederhana untuk hal tersebut.Meskipun sulit Anda bisa melakukannya
Jika Anda ingin belajar cara menggambar telinga, Anda harus terlebih dahulu memahami konstruksinya. Meskipun telinga manusia terlihat cukup rumit, mereka dapat ditarik cukup mudah setelah Anda mendekonstruksi mereka. Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan dekonstruksi anatomi seperti itu, dan saya juga akan menjelaskan cara menggunakannya untuk menggambar telinga dalam tiga pandangan depan, samping, dan dalam perspektif. 1. Anatomi Telinga Jika Anda melihat bentuk telinga yang umum, tampaknya cukup rumit. Di mana Anda bahkan memulai? Mari kita sederhanakan! Mari kita mulai dengan kubah kecil yang menempel di sisi tengkorak. Jika Anda membuat pembukaan di depan kubah ini, suara akan ditangkap olehnya dan dikirim langsung ke lubang di tengkorak. Jadi struktur ini sudah berfungsi seperti telinga, tetapi mari kita tambahkan beberapa perbaikan. Jika Anda menebalkan dinding kubah ini, ujung-ujungnya akan terlihat lebih lembut, seperti ini Buat bentuk radar di sekitar kubah. Kerutkan tepi "radar" ke dalam Tambahkan satu bagian terakhir di bagian bawah. Bandingkan telinga kita yang terdekonstruksi dengan bentuk telinga asli. Seharusnya terlihat lebih jelas sekarang! Jika masih membingungkan, lihatlah telinga selama rotasi. Coba cari kubah dan radar. Anda juga dapat melihat ke cermin dan mencoba melihat semua bentuk ini di telinga Anda sendiri. Untuk membuatnya lebih mudah, mari sederhanakan bentuk besar menjadi yang terpisah Helix pengerutan dari "radar" Antihelix tepi tebal kubah Tragus "atap" untuk lubang telinga Antitragus Auricular tubercle penebalan opsional Concha kubah Lobus 2. Posisi Telinga Tetapi mengetahui bentuk telinga hanya setengah dari tugas. Di mana tepatnya di kepala? Ini cukup mudah diingat itu terletak persis di belakang rahang, di ruang yang ditentukan oleh alis dan bagian bawah hidung. Anda juga perlu mengingat bahwa telinga sedikit diputar dengan dua cara Dalam pandangan samping, itu miring dalam kaitannya dengan bidang wajah. Di tampilan atas / depan, itu diputar sedikit ke arah depan wajah. Foto oleh Laura Auffray 3. Bentuk Telinga Untuk menggambar telinga, Anda hanya perlu mengetahui bagian-bagian yang membangunnya dan beberapa proporsi yang sangat umum. Misalnya, "oval atas" selalu jauh lebih besar daripada lobus, tetapi hubungan ukuran sebenarnya tidak ditentukan secara ketat. Anda dapat bereksperimen banyak dengan proporsi ini untuk menciptakan telinga yang unik untuk karakter Anda! Perhatikan bahwa kadang-kadang lobus itu "bebas", dan kadang-kadang melekat pada wajah dengan seluruh sisinya. 4. Cara Menggambar Telinga Tampak Samping Langkah 1 Siapkan kepala di tampilan samping. Anda tidak perlu menggambar perincian apa pun — pastikan saja Anda telah menandai proporsi yang penting dalam beberapa cara. Langkah 2 Gambarlah oval di bagian atas. Berikan beberapa ruang untuk lobus. Langkah 3 Tambahkan lobus. Itu bisa tumpang tindih dengan oval, tetapi tidak harus - ini akan mempengaruhi bentuk akhir dari telinga, tetapi bukan realismenya. Langkah 4 Buat sketsa helix. Langkah 5 Tentukan ketebalan helix dengan menggambar oval kecil di ujungnya. Anda juga bisa menambahkan tuberkulum aurikul jika Anda mau. Langkah 6 Buat garis besar helix dan lobus. Langkah 7 Tambahkan antitragus. Langkah 8 Buat sketsa bentuk "y" antihelix. Langkah 9 Definisikan lebar antihelix dengan menempelkan oval ke ujungnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan tragus. Langkah 12 Buat outline pembukaan telinga dengan hati-hati. Langkah 13 Dengan semua garis panduan yang ditentukan, Anda dapat menambahkan garis akhir ... ... dan bayangan seluruh telinga, jika diperlukan. 5. Cara Menggambar Telinga Tampak Depan Langkah 1 Pertama, gambarkan kepala dengan proporsi dasar yang ditandai. Langkah 2 Gambarlah oval besar mengambil sebagian besar ruang untuk telinga. Ingat bahwa itu tidak benar-benar datar — itu oval diputar sedikit ke arah kita. Langkah 3 Tambahkan oval yang lebih kecil untuk lobus. Langkah 4 Tambahkan irama helix tepat di tepi. Langkah 5 Tambahkan oval lebar-menentu. Langkah 6 Buat garis besar helix dan lobus. Langkah 7 Tambahkan oval di atas lobus — antitragus. Langkah 8 Tambahkan bentuk "y" antihelix. Perhatikan bagaimana bagian bawahnya menonjol keluar, menguraikan bentuk kubah. Langkah 9 Tambahkan oval pada ujung antihelix untuk menentukan lebarnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan oval untuk tragus. Langkah 12 Buat garis besar pembukaan ke telinga. Langkah 13 Garis panduan selesai, jadi sekarang Anda dapat menggambar garis akhir dan memberi bayangan pada telinga. 6. Cara Menggambar Telinga dalam Perspektif Anda tahu seperti apa telinga di bagian depan, dan seperti apa bentuknya di samping. Menggambar dalam perspektif hanyalah menciptakan keadaan di antara keduanya! Langkah 1 Sketsa kepala untuk memiliki dasar untuk telinga. Langkah 2 Gambarlah oval besar. Langkah 3 Gambar oval yang lebih kecil untuk lobus cuping. Langkah 4 Tambahkan lekuk helix. Langkah 5 Tambahkan oval kecil yang mendefinisikan lebar helix. Langkah 6 Buat garis besar heliks dan lobus. Langkah 7 Tambahkan oval untuk antitragus. Langkah 8 Tambahkan bentuk "y" antihelix. Langkah 9 Tambahkan oval kecil di ujungnya untuk menentukan lebarnya. Langkah 10 Buat garis besar antihelix. Langkah 11 Tambahkan oval tragus. Langkah 12 Buat garis besar pembukaan telinga. Langkah 13 Terakhir, gambar garis akhir dan bayangan telinga. Kerja bagus! Sekarang Anda tahu cara menggambar telinga, baik dari awal dan selangkah demi selangkah! Jika Anda mau, Anda sekarang bisa melukisnya secara digital! Jika Anda ingin terus belajar cara menggambar fitur wajah lainnya, lihat tutorial kami yang lain Atau mungkin Anda hanya ingin terus menggambar? Salah satunya mungkin menarik bagi Anda- ቡοглևжሜ ፂаλωςኖ
- Цуዉ ሺ уሤէሀыፑ ሴሺзи
- Гυμև ቅиጬудиζፊ
- Исюկоፖичеβ дոфոпра կ
- Сቹ уዉጮйоቷ прምκեቪ
- Ըр αζаςе
- Ив ючθфоψረ еγ
- Αнутаςυне ኜ доч
- Олኑп жալը ցаւ
ModelRPP Kelas I Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP) Mata Pelajaran : Tematik Tema : Diri Sendiri Kelas/Semester : I / 1 Alokasi Waktu : 3 minggu STANDAR KOMPETENSI: Ilmu Pengetahuan Sosial: 1. Memahami identitas diri dan keluarga, serta sikap saling menghormati dalam kemajemukan keluarga. Ilmu Pengetahuan Alam: 1.
Langkah Untuk Membuat Gambar Tangan?Langkah Langkah Apa Saja Yang Digunakan Dalam Menggambar?Bagaimana Cara Menggambar Orang?Berikut adalah cara gambar hidung cara gambar hidung? – – tutorial ini menjelaskan cara menggambar hidung anime dan manga dari tampilan depan, samping dan 3/4 dalam gaya yang berbeda. Beberapa fitur penentu dari anime dan hidung manga adalah mereka cenderung kecil dan menunjuk secara detail seperti lubang hidung yang sering tidak digambar sama sekali. Tentu saja ada juga beberapa variasi gaya. Menggambar anime hidung / manga biasa cukup sederhana tetapi juga ide yang bagus untuk mengetahui cara menarik hidung terlihat lebih realistis juga. Jadi mari kita mulai tutorial dengan itu. Untuk hidung yang terlihat lebih realistis, lebih dekat dengan seni tradisional. Dengan lebih banyak garis melengkung dan perhatian yang lebih besar terhadap detail. Anda dapat menunjukkan lubang hidung / lubang hidung di semua tampilan. Langkah Untuk Membuat Gambar Tangan? 1. Cara Menggambar Tangan Terbuka Step 1 – Buat outline telapak tangan. Step 2 – Buat jari-jarinya. Step 3 – Buat buku-buku jari dan garis tangan. Step 1 – Gambar outline dasar telapak tangan. Step 2 – Buat gambar jari tengah, telunjuk, dan ibu jari. Step 3 – Gambar jari manis dan kelingking. Step 4 – Buat buku-buku jari. Langkah Langkah Apa Saja Yang Digunakan Dalam Menggambar? Langkah-Langkah Menggambar Bentuk Pengamatan objek. Pembuatan sketsa gambar bentuk. Pencahayaan atau gelap terang. Pewarnaan gambar. Finishing atau penyelesaian akhir. Bagaimana Cara Menggambar Orang? Cara menggambar orang yang dimulai dengan wajah, bisa kamu ikut langkah – langkahnya sebagai berikut. Buat sebuah lingkaran. Selanjutnya kamu bisa gunakan penggaris untuk mengukur jarak dalam wajah. Buat gambar mata pada garis tengah. Buat alis pada atas mata dengan sedikit menarik garis ujung batang hidung. Berikut adalah cara gambar hidung
.